01
משחק בענן אינו הורדה של משחק למחשב
במשחק מקומי המחשב מצייר את התמונה, גם כשיש תקשורת עם שחקנים אחרים. במשחק בענן פעולת הכפתור נשלחת החוצה ותמונת המשחק חוזרת כווידאו. זה מסביר מדוע ירידה בקצב ההזרמה יכולה לפגוע בחדות התמונה, בעוד השהיה מורגשת כפער בין הלחיצה לתגובה. שני הסימנים אינם אותה בעיה.
לפני בחירת חבילה בדקו שהמשחק עצמו, המנוי והמכשיר זמינים בשירות שבחרתם. רכישת אינטרנט אינה מעניקה רישיון למשחק, מסלול פרימיום או שרת קרוב. גם מחשב חלש יחסית צריך לעמוד בדרישות הפענוח, מערכת ההפעלה והבקר של שירות הענן.
02
מתאימים את הדרישה לאיכות היעד
דרישות NVIDIA ל־GeForce NOW משתנות לפי מכשיר, רזולוציה וקצב תמונות. השתמשו בשורת הדרישה המתאימה לכם, ולא במספר שנמצא עבור מערכת אחרת. אין סף אחד שתקף לכל שירותי המשחק או לכל איכות. קצב החבילה צריך להשאיר מקום גם לפעילות המשפחה בזמן המשחק.
בחירת איכות גבוהה יותר עשויה לדרוש מסלול מנוי מתאים וציוד תומך, לא רק יותר רוחב פס. אל תחשבו שכל המסכים בבית צריכים את האיכות המרבית: מסך קטן או שימוש מזדמן יכולים להצדיק יעד אחר. הגדירו קודם מה רוצים לראות והיכן, ורק אחר כך השוו את החיבור.
| מצב | מה בודקים | החלטה |
|---|---|---|
| איכות התמונה | רזולוציה וקצב תמונות | בדיקת דרישת השירות |
| תגובה ללחיצה | השהיה מול שרת המשחק | בדיקה בתוך היישום |
| עמדת המשחק | כבל או Wi-Fi בפועל | בידוד הקישור הביתי |
| מנוי ומכשיר | זמינות ותאימות | אישור לפני רכישה |

03
בודקים מול השרת שבו משחקים
בדיקת מהירות כללית עוזרת לקבל קו בסיס, אך שרת הבדיקה אינו בהכרח שרת המשחק. השתמשו בבדיקת הרשת של שירות המשחק כשיש כזו, ורשמו קצב, השהיה ואובדן מנות. נסו משחק קצר בשעה שבה בדרך כלל משחקים, עם אותה עמדה ואותו בקר.
בצעו השוואה אחת עם חיבור קווי מתאים, אם אפשר לפרוס אותו בבטחה. אם התמונה משתפרת בכבל, יש סיבה לבחון כיסוי אלחוטי לפני החלפת חבילה. אם הקושי נשאר, הוא יכול להיות קשור לשירות, למכשיר או לנתיב החיצוני. אין להבטיח פינג לפי שם הספק בלבד.

05
מה להכין לשיחת התאמת אינטרנט
מסרו את שירות המשחק, איכות היעד, סוג המכשיר, מיקום העמדה ומספר שימושי הווידאו המקבילים. אין צורך למסור שם משתמש, סיסמה או רשימת משחקים פרטית. בקשו פירוט הורדה והעלאה במסלול, יציאות הציוד ופתרון החיבור בחדר.
אחרי בחירת החיבור חזרו על בדיקת הבסיס ועל בדיקת המשחק. שמרו את תנאי המדידה כדי להשוות באופן הוגן. המטרה היא לזהות אם השימוש שבחרתם עובד בבית שלכם, לא להשיג צילום של תוצאת מהירות גבוהה לרגע או לקנות את המסלול הגדול ביותר מראש.
שקיפות ובדיקת עובדות
המקורות ואופן בדיקת המידע
מערכת בי פי מרקטינג הגדירה את שאלת הקורא, השוותה בין המקורות הראשוניים של ספק השירות והרגולטור, ובדקה שהמסקנות בעמוד אינן חורגות מן המידע שניתן לאמת.
המקורות נבדקו לאחרונה ב־.
- דרישות GeForce NOW לפי מערכתNVIDIA
מה המקור מאמת: הפרדת איכות הזרמה, מכשיר והשהיה מול שרת השירות; דרישות אלו אינן סף לכל משחק בענן.
- בדיקת רשת למשחק בענןNVIDIA
מה המקור מאמת: מדדי קצב, השהיה ואובדן מנות מול שירות המשחק, ללא הבטחת ביצועי חבילת אינטרנט.
- בדיקת מהירות HOTHOT
מה המקור מאמת: בדיקת חיבור בתנאים מתועדים; תוצאה רגעית אינה הבטחה לאיכות יישום או רשת פנימית.
מידע נוסף על בחירת מקורות, עדכונים ותיקונים מופיע במדיניות העריכה.
שאלות לפני בחירה
שאלות נפוצות על אינטרנט לגיימינג בענן: בוחרים לפי הזרמת המשחק וזמן התגובה
האם גיימינג בענן דורש את חבילת האינטרנט המהירה ביותר?+
לא בהכרח. מתאימים את הקצב לדרישת השירות, איכות התמונה ומספר הפעולות המקבילות. כאשר המגבלה היא השהיה או חיבור חלש בחדר, הגדלת מהירות המסלול אינה מבטיחה שיפור בתגובה ללחיצה או ביציבות הצפייה.
האם בדיקת מהירות טובה מספיקה למשחק בענן?+
לא לבדה. יש לבדוק גם את הקישור מול שרת השירות ואת העמדה שבה משחקים. מדידה כללית אינה בודקת בהכרח את אותו מסלול, ולכן כדאי לצרף בדיקת רשת ביישום וניסיון משחק בשעת שימוש רגילה.
מה משתנה אם גם משדרים את המשחק?+
קבלת וידאו מהענן ושידור וידאו החוצה הם שני עומסים שונים. לשידור נדרשת העלאה מתאימה, לצד ההורדה של המשחק. בודקים את שניהם יחד ומשאירים מקום לשאר פעולות הבית במקום להסתמך על נתון ההורדה בלבד.
האם מדריך GeForce NOW מאשר תאימות לשירות משחק אחר?+
לא. לכל שירות תנאי זמינות, מנוי, מכשירים ושרתים משלו. דרישות NVIDIA הן דוגמה רשמית לשירות שלה בלבד; לפני רכישה צריך לקרוא את הדרישות של השירות והמערכת שבהם מתכוונים לשחק בפועל.


